Tafeltennis regels
Een game tafeltennis wordt gespeeld tot 11 punten, met minstens 2 punten verschil, en de opslag wisselt elke twee punten. De rest zit in de details — en daar ontstaan de meeste discussies aan de tafel, dus hier staat alles bij elkaar.
Op deze pagina
De regels in dertig seconden
- Een game duurt tot 11 punten. Bij 10-10 speel je door tot iemand met 2 punten verschil wint.
- De opslag wisselt elke twee punten — bij 10-10 wisselt hij bij elk punt.
- Een wedstrijd wordt gespeeld over een oneven aantal games, meestal best-of-5 of best-of-7.
- De bal moet één keer aan jouw kant stuiteren voordat je terugslaat, en daarna over het net aan de andere kant.
- Spelers wisselen van kant na elke game, en halverwege de beslissende game.
Vroeger werden games gespeeld tot 21 punten, met vijf opslagen achter elkaar. Dat is al sinds 2001 verleden tijd — de ITTF en de NTTB hanteren de 11-puntenregel inmiddels al meer dan twee decennia.
Hoe je een punt wint
Je wint een punt zodra je tegenstander geen geldige terugslag maakt. In de praktijk komt dat neer op één van de volgende situaties.
- De bal stuitert twee keer aan zijn kant van de tafel.
- Hij slaat de bal in het net, of buiten de tafel zonder dat die stuitert.
- Hij raakt de bal voordat die aan zijn kant stuitert — een volley, ook als hij ver achter de tafel staat.
- Hij raakt de bal met opzet twee keer, of de bal raakt iets anders dan zijn batje en zijn speelhand.
- Zijn vrije hand raakt het speelvlak, of hij verschuift de tafel.
- Hij maakt geen geldige opslag — zie de opslagregel.
Een randbal — een bal die de bovenrand van de tafel raakt en er daarna schuin vanaf schiet — is goed, en dat is een van de vaakst bediscussieerde momenten in een vriendschappelijke partij. Een bal die de zijkant van de tafel raakt, onder het speelvlak, is niet goed.
De opslag, kort samengevat
De opslag is het meest gereglementeerde onderdeel van tafeltennis en degene die recreatieve spelers het vaakst verkeerd doen. Kort gezegd: de bal ligt op een open, platte hand achter je achterlijn, je gooit hem minstens 16 cm recht omhoog zonder effect, en je slaat hem op de terugweg zo dat hij één keer aan jouw kant stuitert en één keer aan de kant van je tegenstander.
Vanaf het opgooien tot het raken blijft de bal boven het niveau van het speelvlak en achter je achterlijn, en je vrije arm of lichaam mag de bal niet aan het zicht van de ontvanger onttrekken.
De let — wanneer een punt overgespeeld wordt
Een let is geen fout. Het punt wordt gewoon opnieuw gespeeld, dezelfde speler slaat weer op, en er verandert niets aan de stand of het aantal opslagen.
- De opslagbal raakt het net en valt daarna alsnog reglementair aan de kant van de ontvanger.
- De ontvanger was nog niet klaar en heeft geen poging gedaan de bal te spelen.
- Het spel wordt verstoord door iets buiten de spelers om — meestal een bal die van een andere tafel het speelveld in rolt.
Materiaalregels
Bij recreatief spel wordt het materiaal bijna nooit gecontroleerd, maar de regels bestaan wel en zijn goed om te kennen voordat je aan een clubcompetitie meedoet.
| Onderdeel | Eis |
|---|---|
| Bal | 40 mm doorsnee, 2,7 gram, wit of oranje, mat plastic |
| Blad van het batje | Minstens 85% natuurlijk hout in dikte; vorm en grootte vrij |
| Kleuren van de rubbers | Beide kanten moeten duidelijk verschillen — één kant zwart, de andere een duidelijk andere toegestane kleur |
| Kleding | In competitie een shirtkleur die duidelijk afwijkt van de bal |
De regel van de twee kleuren zorgt ervoor dat de ontvanger kan zien welk rubber je gebruikt. Twee kanten die er hetzelfde uitzien maar andere eigenschappen hebben, is precies wat deze regel voorkomt.
De versnellingsregel
Als een game na tien minuten nog niet is afgelopen en er minder dan 18 punten zijn gescoord, treedt het versnellingssysteem (expedite system) in werking. Vanaf dat moment wisselt de opslag elk punt, en als de ontvanger dertien keer geldig terugslaat in dezelfde rally, wint hij het punt. Deze regel bestaat om eindeloze defensieve rally's te stoppen, en zodra hij is geactiveerd, blijft hij gelden tot het einde van de wedstrijd.
Veelgestelde vragen
Tot hoeveel punten speel je een game tafeltennis?
Tot 11 punten, met minstens 2 punten verschil. Bij 10-10 speel je door tot iemand met 2 punten verschil wint — 12-10, 13-11, enzovoort.
Hoeveel opslagen heeft elke speler?
Twee opslagen per speler, om en om, tot 10-10. Daarna wisselt de opslag bij elk punt.
Telt een randbal bij tafeltennis?
Ja. Een bal die de bovenrand van het speelvlak raakt, is goed. Een bal die de zijkant van de tafel raakt, onder het speelvlak, is niet goed.
Mag je de bal raken voordat die stuitert?
Nee. Als je de bal raakt voordat die aan jouw kant van de tafel stuitert, verlies je het punt — ook als je ver achter de tafel staat.
Zijn tafeltennis en pingpong hetzelfde?
Ja — dezelfde sport onder twee namen. 'Tafeltennis' is de officiële, olympische term bij de NTTB; 'pingpong' is de gangbare term in het dagelijks taalgebruik, ook gebruikt voor een variant met schuurpapier-batjes buiten de bond om.
Vind een tafel bij jou in de buurt
Vind nu een tafel
League of Spin brengt duizenden openbare tafeltennistafels in kaart — buitentafels, clubs en bars, met routebeschrijving en beoordelingen van andere spelers.
Ook interessant
- OpslagregelsOpen hand, opgooi van 16 cm, achter de lijn, goed zichtbaar — de zes eisen voor een geldige opslag.
- TellingGames, wedstrijden en gelijkspel bij 10-10 — en waarom er sinds 2001 niet meer tot 21 gespeeld wordt.
- Afmetingen van de tafelOfficiële maten, nethoogte, lijnbreedte, en hoeveel ruimte je écht nodig hebt rond de tafel.